Aunque en un principio uno de sus máximos responsables aseguraba que el juego funcionaria a una resolución de 4K y 60 fps en Xbox One X, el equipo de Slighty Mad Studios ha salido a desmentir dicha información.
Desde el equipo de desarrollo han confirmado que el simulador de conducción no garantiza los 60 fps estables a una resolucion de 4K en consolas:
“Esa fue una cita equivocada. El juego funciona en consolas por debajo de los 60 fps a 4K y, probablemente, así será siempre”, comentó Ian Bell de Slighty Mad Studios. Aunque el creativo aseguró que Project Cars 2 alcanzara los 60 fps “la mayoria del tiempo en carreras normales”, tambien reconocio que no siempre sera asi, porque en algunos momentos han preferido sacrificar la tasa de frames por segundos para potenciar el aspecto grafico del juego.
“Haremos que las consolas vayan más allá de su límite en las carreras más interesantes. Incluso si eso significa disminuir un poco la tasa de imágenes por segundo”, afirma Bell.